Hadjárat |
---|
AOB DV AAS LK ATÖ WL Szabadság ÉÚ ATJ FSZF ThP WeFe ADŐ Kfm Atna - BAM |
Era |
A Hk - 1W ANLE A AOL AoG AoH(wKr) AoT AE A+D AE AH AR AE A BAE BEE BGE(b) BfTE BfM BE B+d BRE BRECM CoFM CA CEoM D(wKr) D+E D+A D+D D+E+E+E D+I D+M D+M D+N D+S DotD EPDE EH EM E+d EIME EoFM EoFME EoM EoMM EoMR EoM EoS EE EE EE+D EE+EoM+D ER GEE GE GEae GS GA H+EI H+M H+N HA I IC IR IME Kr Kr(A) LoC LA MC ME MCE0B MR N+A NC NCL(h) Nc+d NPE OMPTAoHE OMPTDE ORst PYR(DE6ul) RAE RAE(AoH) RPS S SRE SE SE SF+D SR TN+T TNM TP+N TP+N+T TP+T TPA TTT TA TMA TMA Top VPE VE V+D WTCTO—D WTOO—D WoC XE(d) hie ie |
Language |
C af ar bg ca ca cs da de el en@shaw en eo es et eu fi fr fur gl he hr hu id is it ja ko la lt lv mk mr nb nl pl pt pt racv ro ru sk sl sr sr sr sr sv tl tr vi zh zh |
Az évek tapasztalatai során a legkitartóbb fehér mágusok hatalmas szellemi erőre tesznek szert. Szigorúan a fény útját követve segítségül hívhatják azt, hogy elűzzék az éjszaka árnyait. Olyan erős fény sugárzik belőlük, hogy a mezőt, amelyen állnak, és a környező területeket is nem szűnő nappali világosság árasztja el: a szomszédos egységek szürkületkor még nappali fényben, éjjel pedig szürkületi homályban harcolhatnak.
A jámborság és becsület szigorú kódexét követve ezek a nők és férfiak fáradhatatlanul dolgoznak, hogy életet és rendet teremtsenek a világban, amelyben élnek. A fénymágus nagyszerű segítőtársa az igazságos harcosoknak, és rettegett ellensége a törvényteleneknek.
Megjegyzés: Ennek az egységnek van mágikus támadása, amellyel mindig jó eséllyel célba talál. Ennek az egységnek a földöntúli támadása óriási sebzést okoz az élőholtaknak, de néhány még élőnek is. Ez az egység képes gyógyítani a körülötte állók sebződéseit, valamint kigyógyítani őket a mérgezésből. A megvilágítás megnöveli a napfény szintjét a környező mezőkön.
Szintlépés ebből: | White Mage |
---|---|
Szintlépés mivé: | Mage of Radiance |
Ár: | 64 |
ÉP: | 47 |
Lépés: | 5 |
TP: | 150 |
Szint: | 3 |
Beállítottság: | igazságos |
ID | Mage of Light Ascension |
Képességek: |
tüskés buzogány ütés | 7 - 3 közelharc | ||
fénycsóva földöntúli | 12 - 3 távolsági harc | mágikus |
Ellenállások: | |
---|---|
vágás | 0% |
szúrás | 0% |
ütés | 0% |
tűz | 0% |
hideg | 0% |
földöntúli | 20% |
Terep | Lépéspontköltség | Védekezés |
---|---|---|
Barlang | 2 | 40% |
Dombság | 2 | 50% |
Erdő | 2 | 50% |
Falu | 1 | 60% |
Gombamező | 2 | 50% |
Hegyvidék | 3 | 60% |
Homok | 2 | 30% |
Járhatatlan terület | - | 0% |
Jégvidék | 3 | 20% |
Mocsár | 3 | 20% |
Mély víz | - | 0% |
Sekély víz | 3 | 20% |
Síkság | 1 | 40% |
Várkastély | 1 | 60% |
Zátony | 2 | 30% |
Áthatolhatatlan terület | - | 0% |